Valthar Ormson

Humain
En cours de modération

Présentation et caractéristiques

Nom complet :Valthar Ormson
Âge :33 ans
Traits de caractères : Colérique, austère, curieux, empathique, protecteur et solitaire

Expériences (métiers, activités..) :
C’est un chasseur et un guerrier hors pair.

Description physique :

Grand et massif, mais pas simplement imposant : son corps est athlétique et musclé, forgé par des années d’entraînement rigoureux et de combats constants. Ses mouvements sont précis malgré sa stature.

 

Histoire du personnage

Valthar naquit dans un monde sans lumière.

Chez les Outlanders, la vie n’était qu’une succession d’épreuves où seule la brutalité permettait de survivre. Fils d’une esclave et d’un guerrier destiné à devenir chef, il vint au monde sans nom véritable, sans reconnaissance. Il était toléré, jamais accepté. Très tôt, on lui apprit que frapper était plus sûr que parler, que l’obéissance valait mieux que la réflexion.

Le monde de Valthar était gris.

Gris comme la cendre qui recouvrait le camp. Gris comme la neige piétinée par les bottes des guerriers. Gris comme les regards vides de ceux qui avaient renoncé à toute autre voie que la violence. Chaque jour effaçait un peu plus ce qu’il aurait pu être.

Sa mère était la seule chose qui brisait cette grisaille.

Enchaînée, affaiblie, mais jamais entièrement soumise, elle trouvait toujours un instant pour lui. La nuit, elle pansait ses blessures, posait une main douce sur sa joue, et murmurait des mots qui n’avaient pas leur place chez les Outlanders.

« Écoute ton cœur, Valthar.
Même quand tout te dira que c’est une faiblesse. »

Puis elle fut tuée.

Exécutée froidement par son propre père, devenu chef du clan. Le clan observa sans protester. Ce jour-là, le monde perdit définitivement ses couleurs.

Les années passèrent. Valthar grandit, forgé par l’entraînement, la douleur et le mépris. Il devint le plus grand guerrier du clan. Son casque ne quittait jamais son visage. Chez les Outlanders, retirer son casque hors du combat était un sacrilège : c’était rappeler qu’il existait encore un homme derrière l’arme.

Son père, transformé par les mages en berserker, n’était plus vraiment humain. Une abomination consciente, prisonnière d’un corps monstrueux, incarnation ultime de la doctrine du clan.

Puis vint la chasse.

La forêt semblait figée, terne. Valthar avançait mécaniquement, l’arc bandé, prêt à tuer. Et il la vit.

La louve se tenait entre les arbres. Son pelage clair semblait capter la lumière. Mais c’était son regard qui le frappa. Un bleu pâle, lumineux, presque irréel. Lorsqu’elle le fixa, une chaleur traversa son âme, comme si une lumière ancienne venait d’y être rallumée.

Le monde changea.

Les couleurs revinrent brutalement. Le blanc éclatant de la neige. Le vert profond des arbres. L’air lui-même sembla vivant. Il se sentit vu — réellement vu — pour la première fois.

Alors une voix résonna.

« Pourquoi cette créature devrait-elle mourir ? »

La voix de sa mère. Douce. Présente. Vivante en lui. Sa main trembla. Il baissa son arme. La louve s’approcha, l’épargna, puis disparut, laissant derrière elle une paix fragile mais persistante.

Valthar ôta son casque.

Il leva les yeux vers le ciel étoilé. Immense. Libre. Le monde n’était pas gris. Il avait été rendu aveugle.

Ce geste le condamna.

Le clan le captura. On le lia au centre du camp. Trahison. Hérésie. Faiblesse. À l’aube, l’exécution commença.

Mais les Outlanders avaient oublié ce qu’ils avaient créé.

Lorsque les chaînes cédèrent, le chaos éclata.

Un mage du clan, paniqué, leva son bâton et invoqua les morts enterrés sous le camp. La terre se fissura, laissant émerger des squelettes hurlants, animés par une magie instable. Valthar ne recula pas. D’un large revers de sa lame, il les balaya comme de simples débris, brisant os et enchantements dans un fracas sec.

Une hache de lancer siffla dans l’air.

Elle se planta dans le sol, à quelques centimètres de sa tête. Valthar tourna lentement le regard. Il saisit la hache, la pesa une fraction de seconde, puis la lança d’un geste précis. L’arme fendit l’air et se ficha entre les deux yeux du mage, qui s’effondra sans un cri.

Le camp sombra dans la panique. Les guerriers tombèrent les uns après les autres. Le feu se propagea. Les cris se mêlèrent aux flammes. Un seul enfant survécut, figé par la peur. Valthar l’épargna.

« Regarde bien », lui dit-il.
« Voilà ce qui arrive quand on sème la violence. On finit toujours par la récolter. »

Alors le sol trembla.

Son père apparut.

Une abomination gigantesque, difforme, mais consciente. Derrière la rage, il y avait encore l’homme. Le combat fut bref. La créature était puissante, mais lente. Chaque coup était prévisible. Lorsque le berserker tomba, il regarda son fils. Comprit.

Valthar s’approcha, ôta son casque.

« Je t’ai toujours haï », dit-il calmement.
« Pas pour ce que tu es devenu. Mais pour ce que tu as fait à ma mère. »

Il mit fin à sa vie.

Au matin, la cité des Outlanders n’était plus qu’un champ de ruines fumantes. Valthar s’en alla sans se retourner. Il portait encore la colère en lui, mais refusait désormais d’en être l’esclave.

Quelque part, sous un ciel étoilé, une louve aux yeux bleus observait son départ.

Et pour la première fois, Valthar marchait non pour détruire… mais pour apprendre à apaiser la violence qui brûlait en lui.

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